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Trailer vieWTerra: The game

La phase de pré-lancement de vieWTerra: The game débute ce jeudi 20 Août 2009. Il est désormais possible de télécharger vieWTerra, de créer un compte "invité" et d'y accéder entièrement gratuitement. Pour rappel, la documentation en anglais est disponible ICI, et il est fortement recommandé de la consulter.
Les comptes "invités" peuvent voyager librement sur l'intégralité de la Planète en 3D et utiliser les divers moyens de transport mis à leur disposition. Ils peuvent également visiter l'intégralité des constructions déjà réalisées par la communauté des beta-testeurs, soit plusieurs milliers de km² déjà construits à découvrir. Cependant, les comptes "invités" ne disposent pas de terras et conséquemment ne peuvent pas acheter de terrain, ni bâtir dessus, ni participer aux quêtes, ni accéder au mode multi-joueurs. Il est offert aux résidents de France métropolitaine et de Corse d'acquérir dès maintenant des terras à des conditions préférentielles, afin de leur permettre de tester ces fonctionnalités avant que vieWTerra: The game ne soit officiellement lancé en Novembre 2009. Les comptes "testeurs" peuvent également commander de nouveaux terras à ces mêmes conditions.
Merci de visiter ce site pour en savoir plus: vieWTerra: The game | |
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L'Histoire:
Il était de Bons Amis, qui se rendaient régulièrement de bons et loyaux services, qui, ayant des idées à faire fructifier, décidèrent de faire édifier un Temple. Ce Temple se devait d'être le joyau, perché sur un piton rocheux de l'hémisphère sud, qui guiderait de sa Lumière tous les voyageurs égarés. Nos Bons Amis soumirent cette lumineuse idée à l'appréciation de leur Grand Maître, qui devant la splendeur de l'édifice futur qui lui fut présenté, admis volontiers que cela était bon et n' hésita pas à en vanter les louanges auprès de ses autres disciples, afin d'assurer que la Monnaie nécessaire à son élévation soit bien apportée.
Nos Bons Amis, n'étant pas maçons aguerris eux-même, demandèrent à un Bâtisseur expérimenté de l'Ancien Occident d'assurer les fondements de l'ouvrage. Le Bâtisseur leur répondit que cela était possible et offrit alors à ses compagnons de faire avec lui le long voyage. Lui et ses compagnons avaient déjà bâti d'autres ouvrages de par le passé. En effet, le Bâtisseur avait su édifier un Temple Précurseur dans sa région d'adoption. Le Bâtisseur proposa d'apporter à la construction de ce nouveau Temple un Savoir qu'il était le seul à maîtriser, fruit de ses travaux de recherche pendant de nombreuses années. Ce Savoir consistait à poser de multiples ouvertures d'un genre nouveau, ouvrant à tel point l'édifice sur l'extérieur que les visiteurs auraient l'impression d'être véritablement immergés dans un vaste monde affranchi de toute frontière visible. Cependant un des compagnons du Bâtisseur refusa de participer à cette nouvelle aventure, persuadé de pouvoir empocher de la Monnaie à bien plus court terme, sans devoir en passer par la nouvelle construction proposée par les Bons Amis. Il resta donc dans le Temple Précurseur et entreprit en secret d'en vendre la technique à d'autres Bons Amis de l'Ancien Occident de sa connaissance.
Il fut décidé que le nouveau Temple serait bâti selon la technique unique du Bâtisseur, et l'on confia la maîtrise d'ouvrage à l'un des Bons Amis qui avaient requis l'expertise du Bâtisseur, qui fut nommé apprenti Grand Maître pour l'occasion. Le Bâtisseur se mit à l'ouvrage, se concentrant sur la bonne réalisation des baies vitrées dans les règles de l'Art, tout en chargeant ses compagnons des autres tâches: les uns se chargèrent de la décoration, les autres de l'acoustique, les autres des aménagements intérieurs. Quelques mois plus tard seulement, le gros oeuvre du Temple était achevé, et les Bons Amis invitèrent certains de leurs amis à le visiter. Le Temple acquis une certaine réputation. Le bouche à oreille aidant, des disciples commencèrent à affluer de toutes parts pour visiter ce Temple d'un genre nouveau. Le Grand Maître vit que cela était bon et jugea que l'édifice avait le potentiel d'attirer plus de disciples que prévu, ce qui était toujours bon pour la circulation de la Monnaie. L'apprenti Grand Maître fit alors graver le nom du Bâtisseur dans l'une des pierres au sommet du Temple.
Cependant les nouveaux disciples affluaient de plus en plus nombreux. L'apprenti Grand Maître commença à s'inquiéter des questions toujours plus nombreuses sur la technique employée pour bâtir le Temple: il aurait voulu que cette technique serve uniquement aux édifices dédiés à la cause de ses Bons Amis. Quelques disciples pourtant remarquèrent l'inscription sur l'une des pierres du sommet du Temple, et s'enquirent de sa signification. L'apprenti Grand Maître en prit ombrage et demanda à certains de ses compagnons de retirer la pierre portant le nom du Bâtisseur. Un des compagnons lui assura que ce serait tâche facile. Et puis déclara que l'édification du Temple était à ce point avancée que l'apprenti Grand Maître pouvait se passer des services du Bâtisseur, d'autant plus qu'il lui assurait avoir acquis le Savoir du Bâtisseur. L'apprenti Grand Maître jugea que cela était bon, et promu ce compagnon Nouveau Bâtisseur. Il lui assura également que les Bons Amis récompensaient toujours ceux qui leur soumettaient de telles idées lumineuses et qu'il pourrait bénéficier de leur amitié s'il servait à son tour leur cause.
Le Nouveau Bâtisseur se mit à assurer la maîtrise d'oeuvre du Temple. Le Bâtisseur vit que cela n'était pas bon et que cela mettrait en péril la construction du Temple: en effet, il avait jugé que le Nouveau Bâtisseur n'était pas encore digne de ses enseignements, et ne lui avait pas transmis son Savoir. Il en informa l'apprenti Grand Maître, ainsi que d'autres apprentis Grand Maîtres plus expérimentés parmi les Bons Amis. Mais le Nouveau Bâtisseur et l'apprenti Grand Maître leur avait déjà juré qu'ils respecteraient leurs engagements coûte que coûte et que le Temple serait d'autant plus beau sur ces nouvelles bases. Un jour le Bâtisseur disparut. D'autres parmi ses compagnons furent remplacés par de nouveaux compagnons, amis du Nouveau Bâtisseur.
Cependant certains disciples se souvenaient du nom du Bâtisseur, car ils avaient vu l'inscription dans la pierre au sommet du Temple. Ils s'étonnèrent de la disparition de celle-ci, et s'inquiétèrent aussi du fait que le Temple n'avait toujours pas été officiellement inauguré. L'apprenti Grand Maître expliqua alors à ces disciples qu'un Nouveau Bâtisseur était en charge et que le Savoir du Bâtisseur n'était plus utilisé car il était mauvais. Cependant le Nouveau Bâtisseur n'avait pas le Savoir du Bâtisseur: il n'eut d'autre lumineuse idée que d'ajouter des stores aux larges ouvertures qui faisaient toute la splendeur du Temple pour le faire sien. Les disciples s'inquiétèrent du fait que la Lumière ne pénétrait plus aussi largement dans le Temple, et que l'horizon s'était obscurci lorsqu'on se tenait à l'intérieur. Les disciples souffraient d'être tenus dans l'ombre, mais le bouche à oreille avait si bien fonctionné précédemment qu'ils continuaient d'affluer devant les portes du Temple. Le Nouveau Bâtisseur et l'apprenti Grand Maître virent que cela était bon et se gardèrent bien de dire qu'ils n'étaient pas capables de tenir leurs engagements auprès de leurs Bons Amis.
Convaincus que le Temple était assez bon pour que les disciples s'y tiennent tous, les Bons Amis leur demandèrent alors de faire circuler la Monnaie afin que les finitions aillent encore plus vite. Les plus fidèles disciples se séparèrent volontiers de quelque menue Monnaie pour le bien du Temple. Cependant les stores du Nouveau Bâtisseur laissait filtrer de moins en moins de Lumière et il était désormais malaisé de distinguer quoi que ce soit dans l'Obscurité qui régnait à l'intérieur. Puis les éléments se déchaînèrent, mettant à mal les fondements du piton rocheux au sommet duquel le Temple était bâti. Plusieurs apprentis Grand Maîtres durent mettre la main à l'ouvrage pour tenter d'éviter que l'édifice ne soit mis en péril. Certains disciples abandonnèrent le Temple, voyant que la Monnaie qu'ils avaient donnée pour le bien du Temple n'avait pas été utilisée à bon escient.
Les Bons Amis s'inquiétant que le Temple se voit ainsi petit à petit déserté, et ce même par les plus fidèles disciples, demandèrent alors à l'apprenti Grand Maître et au Nouveau Bâtisseur de vendre le Savoir qui avait permis au Temple d'être érigé à un lointain pays du Grand Orient où la main d'oeuvre était réputée bon marché et friande d'acquérir de nouveaux Savoirs, afin que la Monnaie puisse continuer de circuler entre les mains d'autres Bons Amis.
Et le Grand Maître vit que cela était bon, car seule lui importait que la Monnaie et le Savoir circulent entre de bonnes mains. Mais cette nouvelle stratégie fut vaine: aucun disciple n'eut la compétence nécessaire à l'érection d'un nouveau Temple dans ce lointain pays du Grand Orient. Le Grand Maître du pays du Grand Orient se mit en quête du Bâtisseur, espérant ainsi que celui-ci pourrait l'aider à édifier un nouveau Temple en son pays: en vain, le Bâtisseur faisait lettre morte aux avances du Grand Maître du pays du Grand Orient. Le Grand Maître du pays du Grand Orient en conclut que le Bâtisseur n'était bel et bien plus de ce Monde.
Dans le même temps, d'autres Bons Amis du Nouvel Occident qui se vantaient d'être les premiers marchands de nouveautés au Monde avaient eu vent de cette nouvelle technique de construction de Temple, grâce à leurs missionnaires du poste avancé du pays du Grand Orient Austral. Ils virent que cette nouvelle technique était bonne et se proposèrent de se servir des travaux que leur présentèrent l'apprenti Grand Maître et certains de ses Bons Amis pour édifier un autre Temple, bien plus grand et bien plus beau que leur Temple initial: ils eurent l'idée révolutionnaire de vendre la technique du Bâtisseur aux masses laborieuses. Cependant ils s'aperçurent vite que les explications de l'apprenti Grand Maître et du Nouveau Bâtisseur ne leur permettaient pas d'ériger ce nouveau Temple bien supérieur. Ils s'étonnèrent fortement de ce fait et leur demandèrent de leur fournir une explication convaincante.
L'apprenti Grand Maître, le Nouveau Bâtisseur et les Bons Amis qui avaient soutenu l'édification du Temple eurent alors l'idée lumineuse de se tourner vers le compagnon qui avaient refusé de suivre le Bâtisseur, pour qu'il leur enseigne la technique du Bâtisseur, puisqu'il prétendait lui-même avoir effectué des travaux de recherche sur cette technique lors de l'élaboration du Temple Précurseur. Or, ce compagnon était également bien incapable d'en expliquer les fondements car il n'en avait en rien participé à l'élaboration. Il s'était juste chargé de faire la publicité du Temple Précurseur. Le Bâtisseur avait en effet consenti à ce que ce compagnon continue à l'habiter, mais sans qu'il en connaisse le moindre secret. En désespoir de cause, devant trouver urgemment une explication à fournir aux Bons Amis du Nouvel Occident, l'apprenti Grand Maître, le Nouveau Bâtisseur et leurs Bons Amis annoncèrent aux disciples mais également à tous les autres Bons Amis à travers le vaste Monde, que l'édification de leur Temple était finalement un échec, mais que la faute ne leur incombait pas. Pour se justifier, ils commandèrent à l'ancien compagnon du Bâtisseur la rédaction et publication d'un grimoire venant souiller publiquement l'image du Bâtisseur et faisant croire que celui-ci n'était pas partageur. L'Histoire dit cependant que le Bâtisseur serait toujours en vie et aurait entrepris la construction d'autres édifices. Il existerait aujourd'hui trois nouveaux temples: un sis non loin de l'ancienne région d'adoption du Bâtisseur, plus au sud, un sis dans le Nouvel Occident et un autre sis au pays du Soleil levant. Le Bâtisseur s'est en effet passé des services des Bons Amis et personne aujourd'hui ne peut arguer de la possession et connaissance de son Savoir.
Visitez nos forums pour découvrir les règles de cette quête !
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Les tests du moteur de jeu vieWTerra se déroulent depuis un an maintenant. Nous avons pu implémenter et tester de nombreuses fonctionnalités et enrichir nos diverses bases de données sur toute la surface du Globe, afin de fournir à nos utilisateurs une réplique la plus fidèle et la plus immersive possible de notre planète Terre en 3D temps réel.
Nos utilisateurs peuvent naviguer en toute liberté depuis la stratosphère jusque dans les fonds marins, nous soumettre leurs photos afin qu'elles soient géo-référencées directement dans la 3D et réaliser des screenshots et vidéos in-game pour partager leurs plus belles découvertes, tant au niveau des paysages que de la flore ou de la faune qui vient progressivement peupler cet univers vierge.
C'est une nouvelle étape qu'a franchi à notre communauté : jour après jour, nos testeurs défrichent, plantent et bâtissent dans ce Nouveau Monde. vieWTerra est ainsi le plus vaste monde virtuel jamais offert à la création : 20 millions de terrains sont désormais disponibles ! vieWTerra sera un espace résolument collaboratif, où chacun pourra mettre ses compétences au service de la communauté, que ce soit pour la réalisation d'objets, l'élaboration de quêtes ou encore l'organisation d'évènements. Il s'agira pour les joueurs d'établir et préserver l'équilibre de ce Nouveau Monde, tant sur le plan écologique qu'économique, afin d'éviter que des catastrophes naturelles ne viennent balayer leurs créations...
Le projet vieWTerra MMO devient aujourd'hui réalité. Rejoignez notre communauté et soyez parmi les premiers à participer à sa naissance !
Trailer présentant les premiers terrains des testeurs | |
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En parallèle des tests du moteur, le projet MMO vieWTerra progresse et nous sommes aujourd'hui en mesure de présenter les premiers éléments de son histoire, que vous pouvez lire à cette adresse: Background
Nous continuerons de mettre progressivement à jour ces textes et nous révélerons prochainement les premières éléments relatifs au game-design de vieWTerra. Le MMO vieWTerra entrera en phase de développement début d'été prochain et des étapes d'Alpha et de Beta tests seront organisées et accessibles aux testeurs les plus actifs.
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Bienvenue sur le site communautaire de vieWTerra !
vieWTerra est un projet de jeu de découverte en cours de développement, qui permet d'ores et déjà à ses utilisateurs d'explorer l'ensemble de la planète Terre, reproduite en 3D temps réel, et ce de façon totalement libre aussi bien au niveau du sol que dans les airs, et jusque dans la stratosphère.

Vous pourrez ainsi découvrir tout point de notre Globe sous n'importe quel angle de vue, et vous déplacer de façon continue des sommets de l'Himalaya jusque dans les gorges du Grand Canyon, de la pointe du Cap Horn aux fjords de Norvège en passant par les îles de Polynésie...ou peut-être préférerez-vous admirer la vue en orbite autour la Terre ! Pour ce faire vous pourrez également emprunter les divers moyens de transport mis à votre disposition : automobile, montgolfière, hélicoptère, avion, fusée, navette spatiale...

D'un point de vue technique, notre but est d'atteindre un degré d'immersion et de réalisme toujours plus poussé dans la simulation, grâce au couplage de bases de données satellite avec des algorithmes procéduraux uniques (pour plus d'informations : www.vworld.fr ). vieWTerra inclut également un système de météorologie dynamique et associe à chaque endroit son type de végétation caractéristique.

Cependant aujourd'hui vieWTerra ne contient pas de villes, même si par souci de repérage plus de 5 600 000 références vous sont indiquées si vous le souhaitez. En effet l'objectif est de vous proposer de peupler cet univers vierge et donner vie à cette seconde Terre...vieWTerra propose déjà la possibilité de géoréferencer des photos, directement dans la 3D et de faire partager ainsi ses endroits favoris en mixant 3D et réalité. Nous prévoyons aussi de proposer aux joueurs la pratique de sports extrêmes aux quatre coins de la Planète.

vieWTerra est pour l'instant au stade de projet: si l'idée séduit suffisamment la communauté, vous pouvez nous aider à en faire un MMO.
Vincent Pourieux VWORLD | |
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